Shiftall revelou seu próximo headset PC VR, o MeganeX “8K” Mark II, que está previsto para ser lançado em dezembro por US$ 1.900.
As notícias
A Shiftall, com sede no Japão, anunciou o MeganeX “8K” Mark II, a continuação de seu headset fino e leve para PC VR originalmente lançado no final do ano passado, o MeganeX superleve “8K”.
A nova versão é essencialmente uma atualização de hardware com apenas algumas mudanças notáveis, que visam principalmente melhorar o conforto, a durabilidade e os componentes internos do sistema.


O fone de ouvido contém os mesmos micro-OLEDs de 3.552 × 3.840 por olho, com suporte para atualização de até 90 Hz, e o mesmo padrão de rastreamento SteamVR, que exige que o usuário compre estações base SteamVR 1.0/2.0 separadamente.
Aqui está um resumo de todas as mudanças anunciadas por Shiftall:
- Novo chip: A CPU e o sistema operacional (SO) foram atualizados e o firmware foi desenvolvido recentemente, reduzindo o tempo de inicialização para menos de um quinto do modelo anterior. A estabilidade da conexão com PCs e SteamVR foi melhorada, e o processo de atualização de firmware foi aprimorado para maior confiabilidade.
- Novas lentes Pancake: Shiftall diz que eles foram recentemente projetados pelo Grupo Panasonic.
- Conexão de cabo USB-C redesenhada: anteriormente localizada na parte superior do fone de ouvido, a porta USB-C foi movida para a frente e reforçada estruturalmente para maior durabilidade. Um cabo USB intermediário especialmente desenvolvido melhora a estabilidade da conexão e evita problemas causados por desgaste ou desconexão acidental.
- Espaço nasal refinado: As bordas plásticas afiadas não entram mais em contato com os formatos de nariz ‘ocidentais’. O material e a forma ao redor da área do nariz foram melhorados para maior conforto.
- Novo material da pulseira: Um novo material de pulseira foi adotado e inclui melhor durabilidade do fecho de velcro.
Estimado para começar a ser comercializado no final de dezembro, o MeganeX Mark II é agora disponível para pré-encomenda.
O fone de ouvido (estações base SteamVR não incluídas) custa US$ 1.900 nos EUA (excluindo taxas de importação), € 1.900 na Europa (IVA incluído), £ 1.600 no Reino Unido (IVA incluído) e ₩ 2.499.000 na Coreia do Sul (IVA incluído).
Especificações
Recurso | MeganeX Superleve “8K” | MeganeX “8K” Mark II |
---|---|---|
Mostrar | 3.552 × 3.840 (micro-OLED, HDR de 10 bits) | 3.552 × 3.840 (micro-OLED, HDR de 10 bits) |
Taxas de atualização | 90 Hz (suporte para 75 Hz/72 Hz) | 90 Hz (suporte para 75 Hz/72 Hz) |
Tipo de lente | Lentes panqueca (grupo Panasonic) | Lentes Pancake (recém-projetadas pela Panasonic) |
Peso (corpo principal) | < 185g | 179g |
IPD e ajuste de foco | IPD elétrico 58–72 mm; ajuste de dioptria de 0D a –7D | IPD elétrico 58–72 mm; ajuste de dioptria de 0D a –7D |
Ecossistema de conectividade/rastreamento | DisplayPort + USB 2.0, rastreamento SteamVR (estações base necessárias) | DisplayPort + USB 2.0, rastreamento SteamVR (estações base necessárias) |
Minha opinião
Você deve ter notado que coloquei “8K” entre aspas ao longo deste anúncio. Isso indica que o fone de ouvido não na verdade fornecer telas de 8K por olho.
Embora empresas como Shiftall e Pimax normalmente erram pelo maior número, vejo isso mais como um dispositivo de marketing do que como um verdadeiro reflexo do que o usuário final realmente vê. Por usar micro-OLEDs duplos de 3.552 × 3.840, o usuário não percebe realmente uma imagem de 8K. Por essa máxima, o Quest 3 poderia ser rotulado como “4K”, devido aos seus monitores duplos de 2.064 × 2.208, e o Oculus Rift CV1 poderia ser rotulado como “2K” de acordo com seus monitores duplos de 1.080 × 1.200. Soa impressionante, mas um pouco enganador.
Dito isso, Shiftall acha que a resolução é a melhor opção para fones de ouvido VR, o que discordo, já que seu público-alvo provavelmente entenderá as nuances dos monitores e da ótica de qualquer maneira.
“Decidimos não publicar números oficiais de FOV e PPD”, diz Shiftall, referindo-se ao superlight MeganeX “8K” original. “Se um método de medição padrão da indústria fosse estabelecido, como o método usado para calcular o consumo de combustível para automóveis, divulgaríamos nossos números, mas este não é o caso na atual indústria de VR.”
Ainda assim, suspeito que potenciais empresas e prossumidores que desejam desembolsar US$ 1.900 por um único fone de ouvido – sem controladores ou estações base incluídos – já estejam familiarizados com pixels por grau (PPD) e sobreposição binocular, que são métricas mais úteis, embora menos chamativas. Nesse aspecto, MeganeX “8K” Mark II é impressionante. Suas lentes em forma de panqueca fornecem um FOV horizontal relatado de aproximadamente 100 graus, que parece fornecer uma sobreposição binocular de quase 100 por cento.
Usando a fórmula para obter PPD (contagem de pixels horizontais ÷ campo de visão horizontal), ele também lidera a concorrência, chegando a cerca de 35,5 PPD: maior que Pimax Dream Air ($ 2.000) a 35 PPD, e Bigscreen Beyond 2 ($ 1.020) a 32 PPD.
Seja qual for o caso, acho que é hora de retirar esse tipo de reivindicação de resolução defendida fora da folha de especificações, nem que seja para dar mais credibilidade à empresa em questão. E o mesmo vale para os trabalhos questionáveis do Photoshop.
Leave a Reply