Revisão de Styx: Lâminas da Ganância

Revisão de Styx: Lâminas da Ganância

Precisa saber

O que é? A ação furtiva dos goblins se torna um mundo semiaberto e extremamente vertical.
Data de lançamento 19 de fevereiro de 2026
Espere pagar US$ 40
Desenvolvedor Estúdio de Cianeto
Editor Nacon
Revisado em RTX 3060 (laptop), Ryzen 5 5600H, 16 GB de RAM
Convés de vapor A confirmar
Link Vapor

Tenho um relacionamento turbulento com a série Styx: adoro sua abordagem altamente vertical e muitas vezes punitiva à ação furtiva em terceira pessoa, mas detestar seu protagonista duende desbocado e brincalhão. Eu não suporto nem a aparência do bastardo. Styx me fez estremecer durante dezenas de horas de furtividade e terror, e acho que isso está dizendo algo que gostei de praticamente todos os momentos de Blades of Greed, apesar de querer dar um tapa na orelha do idiota verde desprezível.

Já se passaram nove anos desde o último jogo do Styx e muita coisa mudou. Blades of Greed muda para um formato de mundo aberto, mas o resultado não é diferente do design baseado em níveis dos dois primeiros jogos Styx. Existem três mapas enormes aqui, e todos se espalham verticalmente a tal ponto que faz Blighttown de Dark Souls parecer o Saara. Não consigo acessar todos os lugares imediatamente, porque Styx agora tem atualizações de travessia no estilo metroidvania que tornam o retorno a regiões visitadas anteriormente extremamente gratificante.

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