Nove novas imagens vazaram para a Geração 10 e fornecem a visão mais clara do mundo que foi provocada pelo vazamento do mapa da ilha no início desta semana. Faltando apenas três semanas para o Pokémon Day, os vazamentos do Pokémon Gen 10 realmente começaram.
As imagens vêm de um vazador conhecido como Grubbing Scrubbing, que parece ter pelo menos alguma conexão com o Terror Leaks mais amplo. Essas capturas de tela são supostamente de uma versão de 2024, portanto, nenhum dos recursos visuais deve ser tratado como final. Mesmo assim, eles dão uma forte noção da escala do jogo, da variedade do terreno e de como seria a direção gráfica geral no Nintendo Switch 2.
Vazamentos de Pokémon Gen 10: o primeiro olhar para uma grande cidade
A primeira imagem parece uma cidade principal e pode estar alinhada com a localização da “capital” referenciada no vazamento da ilha. Se o cenário for verdadeiramente inspirado na Indonésia, este poderá ser um substituto para Jacarta.
Mesmo com texturas inacabadas, a cidade parece enorme. Existem grandes edifícios que se estendem profundamente ao fundo, montanhas atrás do horizonte e uma estrutura alta ou peça central em forma de pináculo. Partes do primeiro plano lembram um parque ou uma praça aberta, o que poderia ajudar a cidade a se sentir mais viva e explorável.
A maior questão, especialmente depois de Pokémon Legends: ZA, é quanta funcionalidade esses edifícios terão. A escala é impressionante, mas as principais preocupações serão:
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O visual da construção será significativamente melhorado em comparação com construções anteriores como esta?
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Os interiores serão acessíveis ou a maioria das estruturas será decorativa?
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A cidade incluirá espaços de jogo significativos, como encontros selvagens ou exploração baseada em zonas?
Independentemente dessas incógnitas, o tamanho por si só sugere que a Geração 10 poderia apresentar as maiores cidades que a franquia já tentou e, potencialmente, o maior mapa geral.
Primeiros sinais de um salto visual
Várias capturas de tela mostram melhorias que os fãs têm pedido, mesmo nas primeiras filmagens.
Uma imagem apresenta um edifício inacabado com palmeiras que parecem visivelmente melhores do que os jogos Pokémon recentes. As folhas das palmeiras, os detalhes do tronco e a iluminação geral são mais convincentes. As texturas das rochas também parecem mais nítidas e o céu parece nublado, o que levanta a possibilidade de que o clima possa desempenhar um papel maior na atmosfera e na exploração.
A reflexão da luz também se destaca. Mesmo sendo um trabalho em andamento, a forma como a luz solar atinge as superfícies parece mais natural do que a iluminação plana vista em partes de Scarlet e Violet.
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Uma região de montanhas nevadas e uma entrada para uma caverna
Uma captura de tela mostra uma área gelada com terreno coberto de neve e uma aparência mais distinta do que os ambientes habituais de “rocha cinza”. Existem bandeiras ou marcadores colocados perto do caminho e uma entrada de caverna visível à frente, sugerindo que esta poderia ser uma rota principal ou um local importante, em vez de uma simples área de fundo.
Isso pode se alinhar com uma das ilhas anteriores que supostamente apresentava Pokémon do tipo Gelo. Também abre a possibilidade de sistemas de cavernas mais profundos, o que poderia ser uma grande ênfase na Geração 10, com base em quantas dessas imagens incluem túneis e entradas.
A exploração subaquática parece estar de volta
A imagem subaquática é o destaque do cenário.
Isso sugere fortemente que o mergulho está retornando na geração 10. A iluminação da água, os reflexos, as cores semelhantes aos corais e as formações rochosas parecem muito mais detalhadas do que qualquer coisa relacionada ao subaquático que a franquia mostrou há muito tempo.
Se a exploração subaquática for totalmente suportada, poderá adicionar profundidade significativa ao design do mundo, criando múltiplas camadas de travessia:
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áreas subaquáticas
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rotas de superfície e oceanos
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montanhas e falésias
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cavernas e túneis, incluindo potencialmente sistemas de cavernas subaquáticas
Se bem executado, esse tipo de exploração em camadas resolveria uma grande reclamação sobre os jogos recentes: a falta de descobertas gratificantes e de profundidade ambiental significativa.
Caminhos na selva, elevação do terreno e mais “vida” no mundo
Algumas das imagens posteriores mostram áreas semelhantes a selvas com folhagem mais densa e uma sensação mais forte de detalhes ambientais. Mesmo quando a grama e as folhas parecem menos polidas em algumas fotos, o cenário geral tem mais coisas acontecendo do que os ambientes esparsos vistos em vários títulos Pokémon recentes.
Existem sinais claros de elevação e topografia, o que corresponde ao que o vazamento do mapa da ilha sugeriu. Essas ilhas parecem ter muitas escaladas, rotas em camadas e variações naturais, o que deve tornar a travessia mais aventureira se as opções de movimento a apoiarem.
Várias imagens incluem cavernas, pequenos lagos e marcos naturais. A presença repetida de entradas de cavernas faz com que pareça provável que as cavernas serão uma parte importante da exploração, e não um elemento secundário secundário.
Biomas de deserto e pântano também aparecem
Uma imagem mostra um bioma desértico com formações rochosas e manchas de grama sob áreas sombreadas. Mesmo que a grama não pareça acabada, a ideia do detalhe do microbioma, como a vegetação agrupada sob as árvores, faz com que o ambiente pareça mais intencional.
Outra imagem parece mostrar uma área de pântano ou pântano, potencialmente alinhada com uma antiga ilha de “pântano venenoso” que foi discutida em círculos de vazamento. Um objeto vermelho à distância poderia ser um posto avançado no estilo Pokémon Center, semelhante à abordagem de Scarlet e Violet, onde os pontos de cura não estão limitados às cidades.
Várias capturas de tela incluem um objeto desfocado
Várias imagens têm algo bloqueado intencionalmente. As explicações mais prováveis são:
O que quer que esteja escondido, aparece repetidamente, inclusive dentro de uma caverna onde a iluminação e os detalhes ambientais são o foco. Pode ser um personagem, mas também pode ser algo pequeno no quadro que o vazador deseja proteger da identificação.
O que essas imagens sugerem para a Geração 10
Essas imagens são a primeira visão real do mundo da Geração 10, mesmo que sejam capturas de tela anteriores. Se o jogo final se basear no que é mostrado aqui, vários temas importantes surgirão:
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um senso de escala muito maior, incluindo uma enorme cidade principal
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biomas mais variados nas ilhas
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potencial de exploração mais profundo com cavernas, elevação e travessia subaquática
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detalhes aprimorados de iluminação e textura, especialmente em cenas de folhagem e água
Ainda não está claro quanto disso será mostrado na primeira revelação real do Pokémon Day, mas a cidade parece o tipo de local que poderia aparecer em um trailer, provavelmente com muito mais polimento e melhorias de renderização.
Com a aproximação do 30º aniversário de Pokémon, a expectativa é que a primeira revelação da Geração 10 seja significativa. Essas imagens não confirmam tudo, mas apontam para um jogo que pretende ser maior, com mais camadas e potencialmente mais impressionante visualmente do que o que a série tem apresentado nos últimos anos.
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