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Novo Football College 26 Atualização de título vai revisar o bloqueio

Novo Football College 26 Atualização de título vai revisar o bloqueio

Uma atualização do título de 26 de outubro do Football College 26 está oficialmente a caminho, com várias melhorias no bloqueio, mais novos uniformes e muito para os fãs cortados. Aqui está o que esperar e as notas completas do patch.

Os desenvolvedores da EA lançaram um novo conjunto de notas de 26 patch de futebol universitário em uma luta no campus, que deve ser lançada em 2 de outubro. A atualização do título se concentrará principalmente no bloqueio e fixação de reações de jogo dos jogadores de IA, no que diz respeito à jogabilidade.

Os jogadores podem esperar as seguintes alterações de jogabilidade a partir de 2 de outubro,
de acordo com os desenvolvedores
:

Jogo de passagem

  • Rota Alteração da lógica do caule – a rota atualizada decorre de um mínimo de 3 jardas.
    • Nota de desenvolvimento: Essa mudança permite que as costas defensivas leiam e reagem de maneira mais realista, criando um melhor equilíbrio entre ofensa e defesa. Ao preservar a integridade do design de rota original, aumenta a autenticidade da experiência de jogabilidade e promove uma dinâmica equilibrada entre ofensa e defesa.
  • Opções expandidas de proteção de passe – Todos os tipos de proteção de passe estão agora disponíveis nos ajustes do treinador (anteriormente limitados à base).
    • Nota de desenvolvimento: Agora, os jogadores podem escolher entre base, vazia, meia esquerda, cheia à esquerda, metade direita, cheia direita ou padrão. Toda a funcionalidade pré-snap permanece inalterada; No entanto, agora você tem acesso a toda a gama de opções de proteção.
  • Corrigido um problema em que um estalo ruim não intencional passaria pelo QB, resultando em um fumble ao executar a pistola – espalhar: Jet Touch Pass.
  • Corrigido um problema em que, às vezes, jogar a rota da bolha no Bunch TE: Alert Play de bolha resultaria em um fumble, porque o receptor não conseguia fazer a captura em um passe para trás.

Bloqueando

  • As melhorias de bloqueio de running – as costas de corrida agora lidam com as acrobacias de Tex com mais eficiência ao usar a proteção de meio slide.
  • Corrigido um problema em que os corredores de passes não conseguiram desencadear consistentemente movimentos de corrida passados ​​e permaneceriam em um loop de bloqueio.
  • A ajuste para permitir que os defensores tentem passar o Rush Moves com mais frequência em cada jogo.
  • Ajuste para aumentar o zagueiro Super-Win Chance para os corredores de passes com classificações iguais ou ligeiramente mais baixas que o bloqueador.
    • Nota de desenvolvimento: Anteriormente, os corredores de passes só recebiam resultados de super vitórias quando classificados mais altos que seu bloqueador; Agora, aumentamos o alcance para permitir mais resultados super-vencedores, mesmo quando classificados um pouco pior do que o bloqueador para aumentar a eficácia do Rush Pass em todo o mundo.
  • Ajuste para aumentar o touros/empurrar o bloqueador em direção ao centro da bolsa para aumentar a degradação natural da bolsa.
  • Corrigido um problema em que os bloqueadores ofensivos estavam indo muito longe em blocos de configuração no campo no grupo de armas Nasty – MTN Double Pass Play, resultando em uma interferência ofensiva de passe sendo chamada.
  • Abordou um problema em que a linha ofensiva não conseguiu pegar 3-4 TITE SAW Blitz 0, permitindo que a MLB de blitzing passasse por meio de um A-gap intocado.

QB contém

  • O QB contém vs PA – nas peças de ação de jogo, os defensores não usarão mais a técnica de surf que limitou sua capacidade de definir a borda de maneira eficaz.
  • Conter a melhoria da lógica – nas peças de passagem normais, os defensores não abortarão mais sua atribuição de contagem prematuramente, enquanto o QB ainda é uma ameaça de luta.
    • Nota de desenvolvimento: Esse aprimoramento do QB contém permite que os defensores se desengate de blocos de maneira mais responsável e em momentos mais apropriados, permitindo que eles tomem ângulos de busca mais inteligentes. Como resultado, eles estão melhor equipados para manter a alavancagem externa e conter quarterbacks móveis, reduzindo a probabilidade de embaralhamentos estendidos.
  • Corrigido um problema quando os defensores do QB contêm não se dirigiam adequadamente para a posição apropriada para poder definir efetivamente a borda.

Jogo de corrida

  • Abordou um problema em que a jogada inicial do RB não estava enviando -o adequadamente no campo no snap snap no slot apertado de armas aberto: hb snap direta.
  • Corrigido um problema em que os usuários não conseguiram entregar a bola ao correr dentro de peças de Veer à esquerda.

Cobertura

  • Ajuste do treinador RPO Defense – Quando os usuários definem o ajuste do RPO Pass Key Coach para o conservador, os defensores agora cobrem as costuras e os apartamentos, em vez de jogar suas tarefas de corrida. Os defensores da zona agora reagem de maneira mais confiável aos passes de RPO quando os ajustes do treinador são aplicados

Pós -jogo

  • Corrigido um problema em que a bola se teletransportaria e flutuaria durante a celebração do boliche depois de marcar um TD.

O que mais está mudando na atualização do título de 2 de outubro do CFB 26?

Mais do que apenas a jogabilidade está mudando nesta atualização! Novos uniformes e muitas novas adições à equipe do Ultimate (CUT) da faculdade também estão chegando. Aqui está o que esperar:

Novos uniformes disponíveis

  • Uniforme preto do estado do Arizona
  • Florida Atlantic University New Home, Away e Uniformes alternativos
  • James Madison University New Gold Helmet e Calças
  • Ole Miss New Realtree Helmet
  • Texas Tech Mahomes White Uniform
  • Uniforme de reminiscência do Texas Tech
  • Tulane Alternate Uniform
  • Universidade do Alabama em Birmingham Atualizou o uniforme preto
  • Universidade da Louisiana em Lafayette Atualizou o uniforme preto
  • Uniforme de retrocesso da Universidade da Virgínia 2025
  • Uniforme de reminiscência de Wisconsin
  • ..E mais! Confira todas as novas peças uniformes do jogo!

Novos equipamentos

  • Nike vapor pro 1’s
  • Nike Vapor Speed ​​3’s
  • Nike LeBron IV Menace’s

Equipe Ultimate da Faculdade – Novo Chefe de frente classificado

Nós ouvimos você. Muitos de vocês têm dito que a equipe final estava faltando esse senso de competição que parecia gratificante. Por causa do seu feedback, estamos empolgados em trazer você a cara de frente.

Este é um modo construído em torno da concorrência e crescimento, onde cada jogo o torna mais perto do seu próximo marco. Ganhe ou perca, todas as partidas são importantes, e cada passo em frente se sente conquistado.

Vamos começar como você pode começar sua jornada e enfrentar a competição!

Como funciona

  • Haverá 7 fileiras que você poderá colocar, dependendo de como você se apresenta. Cada classificação é dividida em 3 níveis. Todo jogador começará como sem classificação e, após 5 jogos de colocação, você receberá sua classificação inicial, o que pode ser um dos seguintes:
    • Bronze
    • Prata
    • Ouro
    • Elite
    • Herói
    • Campeão
    • Top 100
  • Classifique ganhando pontos suficientes no modo para progredir para o próximo nível. Quantos pontos você ganha dependerá da sua classificação de vitória/derrota e da classificação do seu oponente
  • Os jogadores também podem ser rebaixados se o total de pontos cair abaixo do alcance do seu nível atual.
  • As estações classificadas serão reiniciadas no primeiro de cada mês

Agora que você sabe participar e onde você pode ser colocado no ranking, vamos falar sobre o que você ganhará para suas vitórias!

Recompensas

Os jogadores ganharão recompensas de várias maneiras; Ganhando jogos, classificando -se e suas recompensas de colocação no final da temporada classificada. Vamos dar a você o colapso completo do que você pode receber!

  • Fim do jogo recompensa:
    • 5.000 moedas para cada vitória.
  • Recompensas por avançar através de níveis:
    • Bronze
      • Nível 1: 5.000 moedas
      • Nível 2: 6.000 moedas
      • Nível 3: 7.000 moedas
    • Prata
      • Nível 1: 8.000 moedas
      • Nível 2: 10.000 moedas
      • Nível 3: 12.000 moedas
    • Ouro
      • Nível 1: 15.000 moedas
      • Nível 2: 18.000 moedas
      • Nível 3: 20.000 moedas
    • Elite
      • Nível 1: 25.000 moedas
      • Nível 2: 30.000 moedas
      • Nível 3: 35.000 moedas
    • Herói
      • Nível 1: 40.000 moedas
      • Nível 2: 50.000 moedas
      • Nível 3: 60.000 moedas
    • Campeão
      • Nível 1: 70.000 moedas
      • Nível 2: 80.000 moedas
      • Nível 3: 90.000 moedas
    • Top 100
  • No primeiro mês do mês, se você participou do ranking de frente, você ganhará um nível específico de um item de jogador único, dependendo da classificação que você alcançou. Para a primeira recompensa deste ano, os jogadores receberão o seguinte item do jogador. Mais detalhes podem ser encontrados abaixo.
    • Kendal Daniels
    • 6’5 239 libras
    • Especialista em Box SS
    • Se você colocar no top 100, receberá uma versão 92 OVR. Quanto mais baixo você colocar, menor o OVR será como uma recompensa.
    • Começando no ranking da Divisão de Hero ou superior, você poderá mudar sua química de esquema de graça !!
    • Todas as versões de Kendal Daniels poderão trocar sua química de equipe de graça!
    • Você poderá aplicá -lo a qualquer equipe que desejar sem ter que pagar pela mudança, independentemente de onde você coloca!
  • Aqui está um colapso completo das suas recompensas de final de temporada:
    • Bronze
      • 83 Ovr Bnd Kendal Daniels
    • Prata
      • 85 Ovr Bnd Kendal Daniels
      • 3.000 moedas
    • Ouro
      • 87 OVR BND KENDAL DANIELS
      • 10.000 moedas
    • Elite
      • 89 Ovr Bnd Kendal Daniels
      • 35.000 moedas
    • Herói
      • 90 OVR BND KENDAL DANIELS
      • 60.000 moedas
    • Campeão
      • 91 OVR BND KENDAL DANIELS
      • 100.000 moedas
    • Top 100
      • 92 Ovr Kendal Daniels
        • Buckets de habilidades (x3)
          • Ouro (-2 AP com desconto) + prata (desconto -3ap)
          • Ouro (-2 AP com desconto) + prata (desconto -3ap)
          • Ouro + prata (desconto -2 AP)
      • 250.000 moedas

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