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Malfativamente, como o gênero MMORPG será em 2030?

Malfativamente, como o gênero MMORPG será em 2030?

Malfativamente, como o gênero MMORPG será em 2030?

Se você tivesse me perguntado em 2020 como seria o gênero MMO em 2025, não tenho certeza de como eu teria respondido. Era 2020, primeiro tudo, que foi um incêndio de lixeira por muitos outros motivos, mas também era um momento em que os jogos on -line estavam crescendo, mesmo que estivessem sendo construídos remotamente. Todo mundo estava conversando no lado social dos jogos como algo para fazer enquanto trabalhava e aprendendo em casa ou isolando para evitar a pandemia. E, é claro, as empresas estavam absolutamente despejando todo esse dinheiro em emprestado recém -barato na indústria, aumentando novos estúdios e anunciando novos jogos à esquerda e à direita.

Estamos do outro lado de tudo isso agora, é claro, pois o dinheiro deixou de ser barato e as contas venceram. Alguns desses jogos foram lançados, mas muitos mais nunca decolaram, com estúdios inteiros e milhares de desenvolvedores treinados corados pelo ralo. E não tenho certeza se realmente vimos o estado atual dos MMOs chegando.

Isso não significa que não podemos tentar novamente. De nossa vantagem aqui, quando nos aproximamos de 2025, vamos tentar olhar cinco anos no futuro. Como será o gênero MMORPG em 2030? Quais jogos ainda estarão no topo? Quais jogos terão afundado na obscuridade ou capsificados? E o que nunca veremos chegando?

Brianna Royce (@nbrianna.bsky.socialAssim, blog): Eu acho que passamos a última década assistindo à indústria mais ampla lutando com como ganhar dinheiro a longo prazo com jogos que estão cada vez mais caros para ganhar, pedindo de um lado para o outro entre tentar monetizar/apoiar GaAs e tentar ganhar dinheiro rápido ao explorar coisas baratas, como caixas móveis/bloqueios. A economia global também é um curinga, pois as pessoas que dirigem agora não têm idéia do que estão fazendo, mas a merda idiota que está conseguindo fazer certamente terá efeitos cascata que ainda importam em cinco anos.

Tudo isso é dizer que tudo o que resta em cinco anos ainda terá essas mesmas opções antes, e eu tendem a pensar que GaAs – incluindo MMOs e jogos on -line multiplayer – continuarão vencendo. Não estou dizendo que pararemos de obter jogos de bilheteria para um jogador. Mas acho que o GTA6 e sua inevitável plataforma multiplayer dirigirão muito ao longo de muito investimento, e acho que muitas empresas de orçamento intermediário continuarão a confiar em receitas consistentes de MMOs de meio orçamento da população ainda grande de pessoas que gostam de tocá-las. Eu realmente não espero que o gênero mude muito. Mas eu certamente gostaria de ver alguns novo Os curingas aparecem.

Carlo Lacsina (@UltramudkipexAssim, YouTubeAssim, Contração muscular): Não consigo ver como o gênero avançará no momento, exceto por algumas execuções realmente ótimas usando uma combinação de normas de design bem tocadas para MMOs. Basta olhar para Trono e liberdade: Não fez nada de novo exatamente, mas a maneira como executada em normas MMO bem trodenadas o tornou um ótimo jogo. É aí que eu acho que estaremos. Eu nem acho que teremos um novo MMO de Final Fantasy ainda. Sentbadman. Eu estava apenas conversando com o time sobre como quero jogar um novo MMO que jogou como Cidade dos heróis ou Galáxias de Guerra nas Estrelasmas pelos sons disso, isso é demais para perguntar.

Chris Neal (@wolfyseyes.bsky.socialAssim, blog): Oh não. Previsões. FaceTiousness à parte, vou te proteger em algumas apostas semi-safer aqui: espero que os principais jogadores gostem do seu Ffxivs e Wows e GW2S passará para suas respectivas sequências (ou anúncios) e que serão algumas das maiores notícias do gênero como um todo.

Passado, tudo realmente parece um jogo sobre tendências e dinâmicos. As paredes finas da Bubble de Extração PVPVE provavelmente aparecerão bem antes de cinco anos, deixando -nos esperar pela próxima coisa grande (não realmente) a surgir.

Quanto à indústria em geral, espero que o lençol freático de capital de investimento permaneça fino enquanto a eventual derrota e alimentação de força das ferramentas de IA em Gamedev finalmente terá o efeito foie gras – e chegará a um fim igualmente sombrio. Isso é o corpo matando pessoas e comendo o fígado rombador, para constar.

Sam Kash (@samkash@mastodon.social): Em cinco anos, acho que o gênero será o mesmo que é agora. Eu acho que a maioria de nós que ainda ama MMOs continuará a fazê -lo. Não vejo uma enorme onda de sangue novo entrando no gênero, mas a maioria de nós ainda estará por perto. E se estivermos pendurados agora, ainda o faremos em cinco anos.

Eu suspeito que haverá algo novo que substitua Roblox ou Fortnite. Alguém provavelmente está trabalhando nisso agora. Mas não assumirá o controle até 2030.

Eu acho que teremos fechado o livro no Cidadão estrela Capítulo de nossas vidas. Isto deve Seja o jogo e não mudou tudo, mas espero que seja algo real. Como realmente real.

Eu acho que haverá uma sequência para Albion online e isso Dune Awakening terá desligado.

E prevejo que estarei jogando um novo jogo como meu verdadeiro MMO em casa. Depois de 10 anos, isso acontecerá para mim novamente.

Tyler Edwards (blog): Para ser sincero, não acho que as coisas pareçam radicalmente muito diferentes em cinco anos. Acho que continuaremos a ver uma contração na popularidade dos MMORPGs tradicionais, e especialmente no uso do termo “MMORPG”, mas os títulos de jogos on-line e MMO-Adjacent continuarão a prosperar. Eu acho que os grandes nomes gostam Uau e Ffxiv Ainda estará bem, mas não veremos muitos novos jogos nesse molde.

Tenho certeza de que haverá uma tendência mais recente que produz uma dúzia de títulos, com apenas um ou dois realmente tendo sucesso duradouro. Com base em nada além de estereótipos da juventude, vou dizer que serão micro-RPGs, com as corridas de masmorra destinadas a ser concluídas em menos de um minuto. O Tiktok of Gaming! (Esta não é uma previsão séria.)

Toda semana, junte -se à equipe de OP massivamente Massivamente demais Coluna, uma mesa redonda de vários escritores, na qual discutimos os tópicos da indústria da MMO-e depois convidamos você a participar da briga nos comentários. Excluving, é literalmente o ponto. Sua vez!

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