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Jornada intrigante com suporte desigual de VR

Jornada intrigante com suporte desigual de VR

Sonha com outras intrigas com sua jornada criativa, embora seja frustrada com o ritmo lento e o apoio desigual do PlayStation VR2. Aqui está a nossa revisão completa.

Tendo pulado a série Pixeljunk ao longo dos anos, o mais recente projeto da Q-Games tem meu interesse desde o seu anúncio original. O estúdio se destacou ao longo das décadas por suas experiências artísticas de tela plana, então seu retorno à VR após 2016’s Morto com fome chamou minha atenção. Os sonhos de outro oferecem outra experiência única, embora suas falhas sejam logo aparentes.

Os fatos

O que é?: Uma aventura filosófica baseada no tema de “Nenhuma criação sem destruição”. Também está ligado Vapor Mas sem suporte para VR do PC.
Plataformas: PlayStation VR2 (Revisado no PS VR2 com PS5 Pro)
Data de lançamento: 10 de outubro de 2025
Desenvolvedor/editor: Q-Games
Preço: $ 34,99

Sonhos de outro segue de perto o tema de “Nenhuma criação sem destruição”, e seu ambiente é trazido à vida através de visuais agradavelmente memoráveis ​​que quase parecem entrar em um jogo retrô. Tudo está representado através de bolhas, e Q-Games usa uma abordagem extremamente literal, onde você atualiza esse mundo onírico, atirando neles. A sutileza não é o ponto forte do jogo, mas isso não é uma coisa ruim.

Imagens de jogabilidade capturadas pelo UploadVR no PS VR2 com um PS5 Pro.

Essa narrativa surrealista começa com uma nota intrigante, navegando em quatro contos curiosos ao mesmo tempo como o homem de pijama, que sempre é acompanhado pelo soldado errante. Às vezes, os sonhos de outro são convincentes da melhor maneira possível, simbolizando temas como chegar à maioridade ou agir antes que seja tarde demais, o que pode parecer tristemente nostálgico. Embora cada história se desenrola em diferentes locais, esses contos nos aproximam de entender nossas memórias.

Algumas histórias se sentem muito prolongadas, mesmo com uma campanha de 6 a 7 horas, com um novo jogo, além de desbloquear a conclusão que transmite seus itens. Você troca entre essas histórias regularmente e alguns segmentos duram muito mais que outros. Isso geralmente deixa os sonhos de outro sofrimento de ritmo lento e inconsistente e uma abordagem desarticulada. Um segmento envolve o snopping de giz de cera, mantendo os dois gatilhos do Sentor Controller, o que fica realmente tedioso quando você precisa repetir isso uma dúzia de vezes.

Em todos os consoles do PS5, os sonhos de outro uso de reprodução de 60Hz a 120Hz. Jogar em uma PS5 padrão usa resolução 1080p, enquanto Q-Games anteriormente confirmado Para fazer o upload de que a reprodução no PS5 Pro aumenta isso para a resolução de 1440p. Você não pode escolher entre priorizar um desempenho superior ou maior fidelidade, como alguns jogos.

O desempenho é geralmente suave no PS5 Pro e o visual estilizado significa que a reprodução não é principalmente perceptível além das cenas do “modo de cinema”. No entanto, eu tive gotas de quadros consistentes quase toda vez que você termina seções onde você atira espíritos desencarnados. Não tenho certeza se esse é um efeito intencional, mas a breve desaceleração é um pouco chocante.

O progresso nessa campanha não requer fotografar absolutamente tudo, mas você deve pulverizar seu caminho à frente com as balas para atualizá -las. Certos objetos permanecem permanentemente afixados uma vez no lugar, dando a você as perspectivas peculiares de tudo, desde latas de lixo a portas comentando sobre a natureza humana. Se alguma coisa, é simbólico em sua sugestão de considerar outras perspectivas.

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