Bem -vindo à segunda reunião do clube de jogo indie do Superjump, A série mensal em que você pode jogar junto! Este mês, jogamos lwmedia’s Nightmare Kartum jogo de corrida de Eldritch Horrors e velocidade vertiginosa. Se você quiser acompanhar a ação, poderá jogar Nightmare Kart Vapor de graça! Nossa missão sempre será destacar os desenvolvedores de jogos independentes que publicam seu trabalho e esperamos que você se junte a nós para apreciar a arte subterrânea.
No próximo mês, estaremos tocando como o peixe é feito por órgão errado! O jogo está disponível para grátis no vapor E você pode ficar atento ao Superjump para ver o que a equipe achou da experiência narrativa de horror em junho!
De qualquer forma, bem -vindo ao sonho do piloto, prepare -se para vencer algumas presas.

Alexander B. Joy
Lembre -se de como, no Super Mario Kart original no SNES, havia um mecânico em que os jogadores tinham que coletar moedas espalhadas pela pista para aumentar e manter sua velocidade máxima? Sua sequência superior, Mario Kart 64, removeu esse recurso, ostensivamente porque não era divertido e apenas introduziu uma camada de irritação que se distraiu da emoção e estratégia de corrida. Eu acho que um princípio semelhante informa por que eu finalmente pisei no Nightmare Kart.
Em vez de moedas, sua velocidade máxima no Kart Kart é ditada por um medidor de sangue/resistência. Empunhando armas para prejudicar os inimigos ou os pilotos opostos preenche o medidor, enquanto sofre danos de seus ataques. Em resumo, isso faz sentido como um meio de enfatizar o combate e ressaltar os violentos temas de horror de Nightmare Kart. Mas, na prática, achei desajeitado. O recurso de alimentação automática do jogo remove qualquer necessidade de habilidades de atalho de elite, e os frequentes ataques inimigos são difíceis de se esquivar. Entre tomar danos regularmente e precisar constantemente disparar contra alvos que eu nem sequer buscava, o combate de Nightmare Kart parecia frustrante e arbitrário. Além disso, o jogo exige que os jogadores façam truques de rampas para construir energia para botas turbo, de modo que as raças geralmente se transformam em uma estranha e semelhante a um slalom, atingindo a sensação de velocidade e graça que os melhores jogos de corrida alcançam. Tomados em conjunto, essas opções de design parecem uma massa confusa e caótica de recursos, em vez de um todo coesivo e unificado.
Devo notar que, embora sua mecânica não tenha funcionado para mim, eu quero elogiar o Nightmare Kart por tentar esses experimentos. Eles são algo novo em um mar de jogos de fórmula, afinal, e certamente diferenciam o pesadelo Kart de outros títulos de corrida. Considerando que pregue a estética pretendida de PSX/CRT e é generosamente oferecida gratuitamente Vapor e CoceiraEu chamaria isso de um jogo que vale a pena, apesar de não gostar muito. Os desenvolvedores da LWMedia devem ser elogiados por criar um artefato digital único que reflita claramente o grande amor que eles colocam nele.

Wallace Truesdale
Vários pensamentos correram pela minha mente quando eu sobrevivi às trilhas sangrentas do pesadelo Kart. A estética de horror gótica e drama da história são lembrados de Bloodborne. Os modos, o som e a estrutura geral façam memórias de Mario Kart ao longo de suas múltiplas iterações. O fato de duas séries tais tais tais diferentes terem vindo à mente para este jogo arcadey, que estava perdendo o polonês e a escala de ambos, me fez rir quando não estava focado na quebra do poder e fazendo 180 truques nas rampas. Mas o que me fez saber que esse jogo estava clicando comigo foi quando eu pensei em Scooby-Doo e do relutante lobisomem, um filme de TV de 1988 que viu Scooby, Shaggy, Scrappy e a namorada de Shaggy Googie forçada a participar do rali anual da Monster Road.
No início, assim como Scooby e o piloto de corrida Shaggy, as corridas em Nightmare Kart saltariam de estupidamente injusta a caminho a meu favor, parcialmente devido à melhoria de habilidades, mas também à sorte do item. Semelhante à dupla de cães incessantemente famintos, fiquei assustado com os monstros e suas cenas sinistras, mas ria enquanto os observava bater em lápides ou explodir quando atirei nelas. Eu ri o mais muito mais quando vi uma das irmãs Matilda montando um porco gigante.
As reviravoltas, turnos e monstros espalhados pela pista pareciam explorar os terrenos de Castle Drácula na Transilvânia. A experiência é acidentada, geralmente literalmente para algumas pistas de corrida, mas também porque seu mecânico de tiro é um pouco estranho e suas curvas nítidas exigem um aprendizado rápido de sua mecânica de deriva. Mas eu estava finalmente abaixado para as mudanças estranhas deste jogo. De acordo com a analogia, ele tinha uma vibração de filme desgrenhado de camisa vermelha: DNA semelhante às travessuras usuais The Mystery Inc. A equipe e os jogos de corrida agora são agora conhecidos, mas distintos nos desvios necessários.
Além disso, por mais que eu goste da comparação de Scooby-Doo, dois pares rápidos exigem quebrar: 1) Nightmare Kart não tem nada tão engraçado quanto o terrível relacionamento entre os irmãos Hunchbunch e Drácula em Scooby-Doo e o relutista lobisom A caça de Nicholas se destacou especialmente. Prendê -lo era um pouco irritante, mas eu gostava de ter que usar meu cérebro de uma maneira que não esperava. Observá -lo renunciar a um kart e correr atrás de você a pé é hilário, e a perseguição em loop quando está quase morta também parecia uma foto de adrenalina.

Hazare Renne-Glover
Depois de sacrificar um total de 105 minutos, venci o último título da LWMEDIA, Nightmare Kart. Pelo menos, acho que fiz. Depois de lidar com os oponentes da IA, cortando e em cubos mobs para aumentar minha velocidade e perseguir chefes através de labirintos complicados, estou drenado, mas satisfeito.
Em aproximadamente duas horas de percorrer a campanha, Nightmare Kart conseguiu me levar a uma montanha-russa emocional do tipo Souls. O jogo é frustrantemente desequilibrado, apresenta muitas mecânicas muito rapidamente, e a campanha o leva a três modos de jogo diferentes sem respirar. A propósito, dois desses modos de jogo ostentam regras diferentes com pouca indicação, e um o derruba em uma arena de 3 vs 1 de batalha de balão. A reviravolta é que você realmente não pode lutar contra seus três atacantes, que são implacáveis, e há um javali aleatório que protege o objetivo que você precisa pegar e entregar. Eu mencionei que havia um objetivo? Que você tem que entregar? Nem o Nightmare Kart.
Quando tudo foi dito e feito, e finalmente acabei com o incessante uivo de Nicholas naquela biblioteca irritantemente desconcertante, pude resumir minha experiência em uma palavra: Uau. Os desenvolvedores da Lwmedia deram vida a um Bloodborne/Kart Lovechild, de alta manutenção, que conseguiu muito menos lugares do que falhou e, no entanto, eu não odiava. Na verdade, eu gostei da maior parte do tempo acelerando as faixas de horror gótico e flutuando no lugar para fazer reviravoltas impossíveis. Até o combate foi divertido em seu próprio jeito profano e de bloqueio automático.
Se você está procurando uma pausa refrescante da roda interminável dos títulos AAA, preços da Nintendo e a recusa contínua da Bethesda em desenvolver o Elder Scrolls 6, experimente o Nightmare Kart. Não posso, não, me recuso a prometer qualquer quantidade de prazer e orgulho que você possa ou não receber. No entanto, e não posso enfatizar essa palavra o suficiente; Se você é corajoso, ousado ou simplesmente entediado, este jogo fará com que você volte a títulos polidos com alegria ou tristeza em pouco tempo. Além disso, é grátis, então poder não pode machucar.

Nathan Kelly
Nightmare Kart é uma montanha -russa de um jogo. Os altos incluem combate de alta velocidade no topo do coração, enquanto os mínimos incluem punição mecânica que requer reiniciar dolorosamente a corrida. Cada vez que as luzes contavam para baixo, em vez de determinação e emoção, sentia medo de que as chances me vissem na parte de trás de uma pilha de cachorro.
Este jogo existe por conta própria como um reflexo de outros dois jogos muito diferentes e eu realmente desejei que ele tivesse escolhido uma direção e fiquei com ele. Por um lado, possui o design de faixas incrível e dinâmico e o controle de itens de Mario Kart. Por outro lado, possui os controles de precisão vertiginosos e a velocidade do metal torcido. Isso soma um atirador de arena de veículos com gotas de armas aleatórias e um piloto de kart sem os trilhos que permitem saltos cinematográficos e slalom retas a fluir confortavelmente.
O jogo é um tumulto absoluto, independentemente. Eu ainda preferiria interpretar Mario Kart ou Twisted Metal Black do que voltar ao Nightmare Kart. Mas depois de estabelecer uma identidade entre os dois que funciona, eu voltaria ao pesadelo Kart.
Estou disposto a dar um osso de terror gótico aos desenvolvedores, pois o jogo é construído com a estética e o design da fórmula de software em que o jogo é inicialmente frustrante e leva muito tempo para dominar e entender. No entanto, o gênero é limitado, e o Nightmare Kart em particular é muito fresco e inovador para capturar as mentes de seus fãs de potencial mais criativo. O Nightmare Kart pode ser uma sensação se a experiência de integração mostrasse aos jogadores que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.
A estética é algo que eu realmente gostei da experiência. Embora o campo de visão fosse bastante limitado, tudo apareceu e eu poderia navegar facilmente a cada faixa. As figuras grotescas baseadas em seus colegas transmitidos pelo sangue me surpreenderam com a dedicação ao estilo de arte e ao material de origem. A paixão dos desenvolvedores realmente brilha no design de nível e direção de arte, e a LWMEDIA será um nome que eu observe no futuro, pois espero que eles busquem mais projetos.












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