Dread Meridian lançou uma demo para o Steam Next Fest, mas é um terror de sobrevivência em VR que vale a pena procurar? Leia nossas impressões.
Com Próximo Festival do Steam em pleno andamento mais uma vez com dezenas de demos de VR para PC, um dos destaques mais notáveis é Meridiano do Pavor. Planejada para plataformas Quest e PC VR, esta aventura Lovecraftiana certamente tem a ideia certa do que causa emoções arrepiantes, mesmo que haja muito espaço para polimento. Como a jogabilidade mostrada pode atestar, vale a pena ficar de olho nisso.
Meu laptop para jogos usa um processador gráfico AMD Ryzen 7 250 com Radeon 780M, SODIMM DDR5-5600MT/s de 24 GB e uma Nvidia GeForce RTX 5060 8GB GDDR7. Esta peça de impressões foi conduzida usando um Meta Quest 3 por meio do aplicativo Steam Link.
Nenhum problema de desempenho foi encontrado durante este teste, embora percebi falhas gráficas mínimas. Você pode encontrar as especificações mínimas e recomendadas no Vapor página para saber mais.
Explorando uma caverna escura como breu, a protagonista Daniella está em busca de sua irmã há muito perdida. Acompanhados por um homem disposto a ajudá-la, eles encontram caixas de uma empresa que pode ajudá-los a resolver o mistério por trás do desaparecimento de sua irmã, mas logo as coisas dão errado. Criptídeos assustadores, parecidos com aranhas, começam a subir pelas paredes da caverna, fazendo ruídos repulsivos no processo. Depois que um grito sobrenatural reverbera pelo poço, a frágil plataforma de madeira onde nossos infelizes personagens estão se quebra, mergulhando-os no abismo.

Dread Meridian não leva tempo para colocar você no meio disso. Ao cair mais fundo na caverna, um ser grotesco e mutante começa a perseguir você e seu companheiro assim que você toca o chão. Se não agir rapidamente, sua jornada poderá terminar ali mesmo. É aqui que surgem os problemas. Mover detritos para ajudar seu amigo é um sucesso ou um fracasso, porque esta é uma situação urgente que leva à sua morte precoce.
Na maioria das vezes, o jogo não registra a posse de objetos no primeiro instante. Este problema continua durante o resto da demonstração, já que agarrar-se aos trilhos ou quebrar fechaduras com uma faca parece impreciso. Vou elogiar Dread Meridian por seu foco em cenários agitados, já que iniciar uma sequência de perseguição antes mesmo de ser capaz de se orientar é ousado.
Dread Meridian cumprimenta você no início com duas configurações de conforto predefinidas. Parece haver uma confusão com a nomenclatura porque o modo ‘Imersivo’ tem a vinheta de tunelamento para enjôo, enquanto o modo ‘Confortável’ não.
Seguindo em frente, é oferecida rotação suave ou instantânea da câmera em graus variados, com opções de alternância ou retenção para execução. Nenhuma opção dedicada de sentar ou ficar em pé está disponível, embora haja uma maneira de reajustar a altura.
Daniella fica sozinha quando as coisas se acalmam, agachando-se em espaços continuamente claustrofóbicos, e você é guiado apenas por uma lanterna. A atmosfera de Dread Meridian é tensa, ajudada pelos visuais impressionantes do ambiente ao seu redor. Usando um sistema de inventário de mochila semelhante ao Inferno Verde VRela pode pegar injetores de remédios, balas e notas.
Existem alguns documentos que contam como os mineiros encontraram esses seres de outro mundo e como tudo aconteceu, mas a escrita atualmente é normal. Quebra-cabeças leves ao longo do caminho, como encontrar três hieróglifos desenhados nas paredes da caverna para destravar um baú, também são apresentados. Eu espero que haja mais por vir, e espero que haja mais resolução de quebra-cabeças no lançamento completo.

Os tutoriais estão atualmente uma bagunça cheia de erros. Eles lembram você de como pegar sua mochila, recarregar ou disparar uma arma; mesmo se eu fizer essas ações, as caixas do tutorial desaparecerão brevemente, apenas para aparecerem novamente durante o jogo. Para uma aventura de terror envolvente, isso causa uma impressão nada estelar. Independentemente disso, eu poderia ir até o fim, decapitando cabeças humanas parecidas com morcegos e um cadáver infectado com uma faca que me fez cerrar a mandíbula com seus movimentos e aparência enervantes.
A demo termina após 45 minutos, e você pode ver as bases para uma aventura de terror corporal muito boa: um clima perturbador, encontros de combate desesperados e sustos ocasionais ao resolver quebra-cabeças. De The Descent to The Thing, os retornos de chamada do filme estão corretos, com um pouco de Dead Space para garantir. Mais polimento é desesperadamente necessário, mas se esses bugs puderem ser resolvidos, Dread Meridian poderá se tornar uma experiência de terror de sobrevivência em VR que vale a pena.
Nenhuma data de lançamento foi confirmada ainda, mas o Dread Meridian VR para PC a demo já foi lançada como parte do Steam Next Fest. Também está chegando Busca.
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