Afastando -se do VR Deadpool da Marvel na Gamescom, é o combate freneticamente satisfatório que está ficando comigo.
Eu tinha grandes expectativas entrando na minha demonstração recente. Caminho do guerreiro Foi um dos primeiros favoritos quando comprei o meu Rift S pela primeira vez, o que me deixou interessado em ver como os jogos de pixels torcidos agora de propriedade meta-de-propriedade lidariam com o infame Merc com a boca. A VR Deadpool da Marvel não apenas parece a parte com seus expressivos visuais sombreados por Cel, como também é um dos melhores combates de VR que experimentei há algum tempo.
Passando cerca de 30 minutos com ele durante o Gamecom 2025, essa não é a mesma demo que Ian Hamilton tentou anteriormente em Nova York. Eu não tocei pessoalmente, embora você possa ler mais sobre isso aqui. Essa visualização explora um nível diferente e começa reunindo seu corpo com a cabeça decapitada sobre a mesa.
Hands-On: Deadpool VR empurra meta-cabeça-primeiro para o futuro dos jogos
Vestir o corpo sangrento de um super -herói é um ajuste perfeito para os fones de ouvido de missões no Twisted Pixels ‘Deadpool VR.

Minha prática começa em uma nota não totalmente diferente. O arremesso de Deadpool para Lady Deathstrike depois de ser preso em um contrato desonesto por um supervilão chamado Mojo, que está iniciando um novo show em sua plataforma de streaming em toda a galáxia. Esse encontro inicial termina como você esperaria e, embora eu não tenha experimentado o processo de recolocação, ver seus braços se regenerar em VR é estranhamente irritante.
Como antes, Deadpool está embalando um arsenal impressionante. Ele tem dois katanas que você pode pegar com um por cada ombro, armas de fogo nos quadris e um gancho escondido atrás dele. É claro que o pixel torcido fez um esforço significativo para fazê -lo se sentir um durão, o que geralmente se reflete no forte trabalho de animação. Ver esses inimigos se dividir ao meio depois de acabar com eles efetivamente transmite que a VR Fantasy VR pode oferecer.
Um dos meus movimentos favoritos envolve puxar um inimigo em minha direção com a garra em uma mão, depois cortando -os através do estômago com a katana na outra mão. Os inimigos que chutam chiques para empurrá-los sobre uma borda do penhasco também funcionam como um deleite, embora o movimento sem desculpas de alta velocidade possa ser um desafio se você estiver propenso a doenças de movimento. Ainda assim, isso não me impediu, apesar de usar as configurações mínimas de conforto.

O que é particularmente digno de nota é o medidor especial que gradualmente preenche a jogabilidade, que a Meta States fornece “versões mojo-fundidas” de armas clássicas da Marvel. Pressionando o botão X ativa isso e, embora apenas um deles tenha aparecido durante essa demonstração, os cartões de Gambit me deixaram oferecer alguns acertos poderosos para acabar com inimigos mais fortes e coletar seu dinheiro caído.
Uma breve cena onde você recebe a arma faz pouco para prejudicar a ação implacável. Tornar este medidor de bônus com tema de transmissão se inclina para algum humor forte, como ver as respostas do bate-papo após a elaboração de um encontro, enquanto conclui os desafios do conjunto durante isso ganha mais “mojo bucks”. Tudo terminou com um sistema de classificação adequadamente inapropriado.
Minhas únicas queixas reais atualmente são pequenas, embora uma tenha uma solução. Muitas vezes me sinto mal a julgar o quão longe eu preciso pegar as katanas, embora me dissessem que o posicionamento será ajustável na liberação completa. Essa demonstração não me permite acessar as configurações de conforto além da escolha de três seleções predefinidas no início, para que eu não pudesse experimentar isso no meio do caminho.

Passei o fim da demonstração empunhando um arco depois que um inimigo caiu um, e ele automaticamente coloca suas flechas em seu arco. Para mim, isso coloca em perspectiva por que a recarga manual não se encaixaria em Deadpool VR da Marvel. A ação em ritmo acelerado não pareceria tão suave se você continuasse parando para trocar seu clipe de munição. Fluir inimigos de longe é ótimo, embora seja decepcionante que o mini-chefe da demo no final tenha sido morto com isso depois de apenas dois acertos. Deadpool VR faz um trabalho notável fazendo você se sentir poderoso, mas isso é um pouco fácil demais.
Ian disse anteriormente que o Twisted Pixel está aparentemente usando todo o poder do Quest 3; Eu tenho que concordar. Tudo está funcionando bem, apesar da intensidade, e não me sinto desconfortável até agora nessa experiência. A arte sombreada por Cel é um ajuste natural para adaptações de quadrinhos, e é visualmente impressionante em movimento. Há muito mais para ver, mas se a campanha completa continuar com o momento, esse pode ser outro sucesso de super -herói da RV.
Deadpool VR da Marvel chega em 18 de novembro em Missão 3 e 3s.











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