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Battlefield teve um antecessor confuso, Codename Eagle, que antecede até mesmo o envolvimento da DICE na série

Battlefield teve um antecessor confuso, Codename Eagle, que antecede até mesmo o envolvimento da DICE na série

Fim de semana estranho

Fim de semana estranho é nossa coluna regular de sábado, onde celebramos as estranhezas dos jogos para PC: jogos peculiares, curiosidades estranhas, história esquecida. Volte todo fim de semana para descobrir pelo que Jeremy, Josh e Rick ficaram obcecados desta vez, seja o altura do cânone de Thief’s Garrett ou aquela vez que alguém no Vaticano pirateou Gerente de futebol.

Verifique os créditos de Battlefield 6 e você encontrará uma longa lista de estúdios sofredores.

Criterion, que costumava ser um nome familiar no gênero de corrida britânico antes de ser inexplicavelmente rebaixado para apoiar o status de estúdio. Motive, que se fundiu com a BioWare Montreal após o desastroso Mass Effect Andromeda – um choque cultural que, segundo a Bloomberg, acabou levando ao cancelamento de uma série original após seis anos de desenvolvimento. E a Ridgeline Games, uma empresa criada por Marcus Lehto, do Halo, com o mandato de colocar o singleplayer do Battlefield em forma, mas fechou antes que pudesse fazê-lo. Como evidenciado pelo estado da campanha deste ano.

Depois, há o Ripple Effect – o artista anteriormente conhecido como DICE LA, e antes disso Danger Close, também conhecido como EA Los Angeles, que antigamente se chamava DreamWorks Interactive. Este último foi responsável pela invenção do Medal of Honor, mas ei, por que acompanhar o estúdio que deu origem ao FPS militar? Por que não enterrar o seu legado sob uma sucessão de pseudônimos?

(Crédito da imagem: Refração)

A EA agora agrupa essas equipes sob o nome de Battlefield Studios. Isso é ‘BF Studios’, para abreviar ou por muito tempo, ‘todos os estúdios que ainda não conseguimos matar por falta de jeito corporativo, mais um que realmente conseguimos’.

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