Sistema: Interruptor 2
Data de lançamento: 12 de fevereiro de 2026
Desenvolvedor: Camelo
Editor: Nintendo
Em muitos aspectos além do óbvio, o Switch 2 marcou uma espécie de nova era para a Nintendo. A geração Switch, embora sem dúvida uma das maiores da empresa, teve seu quinhão de falhas – e uma dessas falhas foram seus jogos esportivos sem brilho. Repetidas vezes, vimos eventos esportivos publicados pela Nintendo serem lançados com conteúdo mínimo, receber atualizações gratuitas por alguns meses e depois desaparecer e desaparecer das conversas. Este problema atingiu um ponto de ebulição com Mario Strikers: Battle League, que tinha uma jogabilidade sólida, mas quase nenhum conteúdo digno de nota. Os esportes Mario têm estado bastante quietos desde então, mas agora temos outra nova entrada na série Mario Tennis com Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2. Este título promete todo tipo de ação caótica no tênis, e certamente cumpre essa promessa. Mas como isso se comporta em outras áreas?
Se eu tivesse que adivinhar, a maioria de vocês estaria se perguntando sobre o modo aventura de Mario Tennis Fever. Ele é apresentado com destaque nos trailers de pré-lançamento e marketing do jogo, mas não deixe que isso o leve a pensar que é uma campanha profunda de 20 horas. O modo aventura dura apenas cerca de quatro horas e começa lento e um tanto enfadonho enquanto Mario (que foi transformado em um bebê) trabalha para reaprender suas habilidades no tênis na academia local. No entanto, você eventualmente sai da academia e é aqui que o modo aventura é melhor – há alguns desafios legais e batalhas contra chefes aqui e ali, mas no geral, não acho que seja um grande ponto de venda para o jogo. O modo de aventura de Mario Tennis Fever acaba parecendo desnecessário e como se fosse um tutorial glorificado. Os minijogos da academia de tênis têm versões mais difíceis que você pode experimentar, mas mesmo essas não são muito difíceis e não prendem sua atenção por muito tempo. Agora, para ser justo, não tenho certeza do que incrível O modo de aventura Mario Tennis seria realmente parecido. Fever’s é uma boa distração, mas a maior parte do seu jogo provavelmente será em torneios e partidas online. Felizmente, o jogo cumpre perfeitamente esse papel.


Em termos de jogabilidade crua, Mario Tennis Fever parece extremamente refinado e polido. Com Mario Tennis Aces, a mecânica Zone Speed parecia um pouco deslocada para mim – você rebatia a bola fora do alcance do seu oponente e, de repente, eles disparavam para o outro lado e, afinal, rebatiam a bola. Não era minha mecânica favorita e foi parte do motivo pelo qual caí do Ases depois de apenas duas horas de jogo. O movimento de Mario Tennis Fever parece muito mais natural em comparação e apresenta algumas de suas mecânicas únicas. Desta vez, Fever Rackets é literalmente o nome do jogo – você pode escolher o que quiser e cada um tem um efeito diferente. Seu medidor de febre aumenta conforme você movimenta a bola para frente e para trás e, quando estiver cheio, você pode dar um tiro de febre. Os Fever Shots só entram em vigor se a bola realmente quicar na quadra adversária, o que significa que o tiro pode sair pela culatra se o inimigo devolver a bola para você antes que ela quique. Então, quando você escolhe uma Fever Racket, você não está apenas escolhendo a habilidade que está usando contra seus oponentes, mas também está escolhendo algo com o qual pode lidar se o tiro sair pela culatra. Um tipo de Fever Racket gera Firebars, outro gera lama que causa danos aos inimigos e outro cria tornados, por exemplo.
Isso nos leva à próxima nova mecânica de Fever, que é que os personagens agora têm HP e podem ser derrotados temporariamente. A maioria das Fever Rackets tem efeitos que podem causar danos aos alvos de alguma forma, e quando sua saúde se esgota, uma de duas coisas acontece. Se for duplo, o personagem derrotado sairá de campo por dez segundos enquanto se recupera, colocando seu time em grande desvantagem. Se for simples, o personagem ainda poderá jogar, mas se moverá mais lentamente e terá alcance menor. É muito fácil marcar um ponto no momento exato em que um oponente é derrotado, o que adiciona uma camada de estratégia às Fever Rackets, Fever Shots e à escolha de quando é o melhor momento para desencadear uma. Mesmo sem incluir Fever Rackets, a jogabilidade principal aqui é bastante divertida – o que é estranho, porque se trata apenas de bater uma bola para frente e para trás. Tudo que parece e parece tão polido definitivamente tem algo a ver com isso.


Nem sempre é aparente apenas nas capturas de tela, mas Mario Tennis Fever parece muito bom. As cenas do modo aventura são fluidas, expressivas e geralmente bem animadas, e os modelos de personagens atualizados estão repletos de pequenos detalhes. Donkey Kong, por exemplo, nunca esteve melhor em um título derivado de Mario – seu novo design foi incrivelmente bem traduzido. E já que estamos nisso, Mario Tennis Fever tem uma lista de personagens incrivelmente sólida – ao contrário dos títulos esportivos anteriores da Nintendo no Switch, este jogo na verdade tem uma grande seleção de personagens no dia do lançamento, o que significa que você não terá que esperar meses e meses apenas para obter personagens como Daisy e Pauline, como foi o caso de Mario Strikers: Battle League. Você tem todos os itens básicos aqui, além de personagens que nunca foram jogáveis na série Mario Tennis antes – incluindo Nabbit, Goomba, Piranha Plant, Baby Luigi (de alguma forma), Baby Wario e Baby Waluigi. Algumas opções divertidas como Luma, Kamek, Diddy Kong, Chain Chomp, Koopa Paratroopa, Petey Piranha, Boom Boom, Blooper e Dry Bowser também foram mantidas em títulos anteriores. E mesmo que todos os personagens do jogo tenham sido revelados antes do lançamento, uma boa parte deles pode ser desbloqueada. Na verdade, Mario Tennis Fever tem muitos desbloqueáveis, incluindo personagens, Fever Rackets, quadras e variações de cores para Yoshi, Shy Guy e Koopa. A maioria desses itens desbloqueáveis são obtidos simplesmente jogando partidas de tênis, então há bastante conteúdo em oferta aqui.
Eu acho que o principal apelo de Mario Tennis Fever ainda é o modo multijogador – se você estiver jogando apenas como um único jogador, certamente não se divertirá tanto com isso. Os controles são simples o suficiente para qualquer um pegar e jogar, mas também há uma boa profundidade com todos os tipos de tiros, bem como Fever Rackets e Fever Shots, como mencionado anteriormente. Além do modo aventura, você também tem modo torneio, torres de teste, jogo grátis, Ring Shot, Forest Court Match, Pinball Match, Racket Factory Match, Wonder Court Match e modo swing. Portanto, definitivamente há mais para oferecer aqui do que os jogos anteriores de Mario Tennis. A principal atração para a longevidade será o jogo online, que inclui escadas classificadas que incluem Fever Rackets e escadas classificadas que proíbem Fever Rackets – divisões de simples e duplas para ambas. Frustrantemente, não parece que você possa se juntar a amigos online em uma partida ranqueada, o que é meio chato, porque esse foi meu primeiro pensamento quando vi que havia uma escada de duplas. Ainda assim, na minha experiência, o online funciona bem – mas espero que os adversários sejam realmente difíceis.


Tudo isso me fez pensar: como é um jogo Mario Tennis 10 em 10? É mesmo possível que um jogo de esportes do Mario obtenha uma pontuação perfeita? Comparado com as entradas recentes da série Mario Tennis, acho que Mario Tennis Fever é uma melhoria. Por definição, os jogos esportivos serão mais sociais do que o jogo normal, o que significa que é mais fácil recomendar o Fever se você tiver amigos que jogarão com você ou se planeja participar de partidas online. Ao mesmo tempo, porém, o novo preço padrão da Nintendo de US$ 69,99 para jogos não faz nenhum favor a Mario Tennis Fever – apenas por princípio, US$ 70 para um jogo de tênis não será algo que a maioria das pessoas queira comprar. Eu aprecio que o Fever tenha praticamente a mesma quantidade de conteúdo que o Aces pós-atualização no lançamento, mas US$ 70 ainda é um preço alto. Isso me faz pensar por quanto tempo as partidas online estarão ativas – parece que os jogadores competitivos realmente amam a jogabilidade matizada, porém caótica, então eles podem ficar por alguns meses, mas quando este jogo tiver um ou dois anos? Quem sabe.


Dar uma pontuação numerada a Mario Tennis Fever é realmente bastante desafiador. Como eu disse antes, uma grande parte das pessoas que estariam potencialmente interessadas neste jogo ficarão compreensivelmente desanimadas com o preço de US$ 70. Há muita diversão no conteúdo de Mario Tennis Fever, que é muito mais abundante e de maior qualidade do que os títulos esportivos anteriores de Mario no Nintendo Switch. A lista é ótima, Fever Rackets é divertido, há uma boa quantidade de desbloqueáveis – este jogo tem muito a seu favor. Se você adora Mario Tennis e quer um novo jogo para jogar quando quiser relaxar e relaxar, esta é uma ótima escolha. Mas no final das contas, ainda é Mario Tennis – se você experimentou títulos anteriores da série e não ficou impressionado, este pode não conquistá-lo. Mas é um jogo de esportes da Nintendo com uma boa quantidade de conteúdo no dia do lançamento – e isso certamente é algo a ser aplaudido.
Mario Tennis Fever já está disponível em todo o mundo. Você pode comprar o jogo aqui.
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