
Se você já construiu um PC para jogosé provável que você já tenha conhecido a temida Tela Azul da Morte. Agora, Microsoft Windows está oficialmente aposentando-o e, sim, vamos comprar um preto. E se você é como eu, fazendo malabarismos com várias instalações em Vaporaquela velha tela azul provavelmente assombrou suas noites de jogo mais de uma vez.
A questão é que a maioria das nossas falhas modernas nem termina em um BSOD. O jogo congela, trava o launcher, estranheza do driver, seu save é apagado após 40 horas – tudo isso pode acontecer sem que a tela fique azul. É como se o BSOD já estivesse semi-aposentado há algum tempo. A Microsoft está apenas tornando isso oficial agora.
A tela preta de travamento faz parte da última atualização de design do Windows que será lançada neste verão. Combina com o novo visual, claro, mas também parece simbólico. Estamos dando adeus a algo que costumava definir a aparência de um acidente.
A Tela Azul da Morte apareceu pela primeira vez no Windows 1.0 como uma tela de erro de texto simples. Mas ficou famoso com o Windows 3.0 no início dos anos 90, quando a versão gráfica que conhecemos começou a aparecer. Originalmente, o objetivo era fornecer aos desenvolvedores feedback detalhado sobre erros críticos do sistema. Para usuários regulares, porém, isso significava apenas uma coisa: sua sessão acabou.
Em Janelas 95 e além, o BSOD ganhou a reputação de surgir nos piores momentos possíveis. Instalando uma nova placa de som? Bum. Executando seu primeiro jogo em CD-ROM? Colidir. Tornou-se uma piada na cultura tecnológica, ao mesmo tempo odiada e estranhamente icônica. A Microsoft até permitiu que ele fosse acionado manualmente pressionando um atalho de teclado, principalmente para testes.
Com o Windows 8 e 10, o BSOD ficou um pouco mais amigável, incluindo códigos QR e emojis de rosto triste. Ainda significava que algo quebrou, mas agora sorria ao fazer isso. A mensagem era mais clara, mas a dor de perder o progresso era a mesma. Esse crash blue passou a fazer parte da identidade visual dos problemas de jogos para PC.
Para mim, sempre pareceu um momento de finalidade absoluta. Sem alt-tab. Nenhum salvador do gerenciador de tarefas. Apenas a tela azul e a percepção de que qualquer que fosse o mod ou driver com o qual eu mexi, eu tinha ido longe demais.
Trocá-lo por preto parece a maneira da Microsoft de tornar as coisas mais suaves, mesmo quando não o são. Vai doer menos no meio da partida? Provavelmente não. Mas ainda é o fim de um pequeno capítulo estranho na história do PC.










Leave a Reply