Novo relatório afirma que os videogames incentivam 1 em cada 3 adolescentes americanos a jogar

Novo relatório afirma que os videogames incentivam 1 em cada 3 adolescentes americanos a jogar

Um novo relatório afirma que 1 em cada 3 rapazes americanos com idades entre os 11 e os 17 anos joga, sendo os videojogos a principal forma de os jovens encontrarem actividades semelhantes ao jogo.

Dos 1.017 rapazes inquiridos, 36% afirmaram ter jogado no ano anterior. Os investigadores, no entanto, fizeram uma definição abrangente de jogos de azar, incluindo jogos online.

Common Sense, a organização sem fins lucrativos por trás o relatóriodefiniu jogos de azar relacionados a jogos como “troca de dinheiro real por recompensas aleatórias e baseadas no acaso em jogos”. Além de “negociar ou apostar usando itens do jogo adquiridos com dinheiro real”.

Um total de 23% dos rapazes disseram que participavam em jogos de azar relacionados com jogos, com 12% envolvidos em formas mais tradicionais, incluindo jogos de cartas, jogos de casino e lotarias. Da mesma forma, 12% disseram que apostavam em esportes ou DFS. Não está claro como os diferentes tipos de jogos de azar se sobrepõem.

No entanto, o fundador e CEO da Common Sense Media, James P. Steyer, deixou claro que os videogames são os culpados pelo crescimento do jogo entre menores de idade. Ele afirmou: “Os rapazes jogam desde muito cedo. Através dos jogos que jogam, das plataformas de redes sociais que utilizam todos os dias e dos seus amigos, o jogo tornou-se um facto na vida quotidiana de muitos rapazes – e muitas vezes de formas que os pais podem não reconhecer.”

Em outros lugares, esta semana, o Os tribunais austríacos decidiram que a presença de loot boxes em jogos não é suficiente para categorizá-los como jogos de azar.

caixa de saque em overwatch
As caixas de saque têm sido fortemente debatidas como uma área cinzenta no debate sobre jogos de azar em videogames. Crédito da imagem: nevasca

Ação urgente necessária, diz o bom senso

Entre os rapazes que jogam (em qualquer tipo de jogo), 28% dizem que o fazem porque faz parte dos jogos que gostam de jogar.

Um relatório do ano passado focado em jogos de azar com skins descobriu que 47% dos que possuem skins negociáveis ​​as usaram para jogar em sites de terceiros. O relatório, publicado pela TrustPlay, apelou aos desenvolvedores de jogos, principalmente à Valve, para fazerem mais para impedir que menores joguem.

A Valve tomou medidas para resolver o problema, proibindo a promoção de sites de jogos de azar e abertura de caixas.

Com base nos resultados da pesquisa Common Sense, Steyer disse que a responsabilidade é de todos. Ele acrescentou: “Nossa pesquisa mostra que estamos em um momento crucial para o bem-estar e o futuro dos meninos.

“Sem salvaguardas e apoio, muitos rapazes podem estar a formar relações arriscadas com o jogo antes de compreenderem plenamente as consequências. Todos nós – pais, educadores, indústria e decisores políticos – devemos tratar esta questão com a urgência que ela exige.”

A pressão dos pares foi considerada uma das principais razões para o jogo de menores. Entre os rapazes com amigos que jogam, mais de 8 em cada 10 jogam eles próprios, em comparação com menos de 2 em cada 10 rapazes cujos amigos não jogam.

O relatório também culpou consideravelmente as empresas de mídia social e seus algoritmos por exporem adolescentes a conteúdo de jogos de azar.

Cerca de metade dos adolescentes que jogam veem material online que promove jogos de azar, principalmente entregue através de recomendações de algoritmos.

Meta tem recentemente foi atacado sobre acusações de que a empresa gera uma receita significativa com a publicidade de serviços de jogos de azar ilegais. Isso inclui sites com poucas verificações de idade que permitem que menores joguem.

A Austrália tem regras rígidas sobre jogos que incluem mecanismos semelhantes aos de jogos de azar, como caixas de saque, e também proibiu recentemente o uso das redes sociais por menores de 16 anos.

Outros países estão a ponderar medidas semelhantes. Esta semana, os legisladores franceses aprovaram uma legislação que propõe proibir o uso de plataformas por menores de 15 anos. O projeto agora irá para votação no Senado.

Os pais devem lidar com seus filhos

Além dos legisladores, o Common Sense recomenda que os pais tenham “conversas honestas e contínuas com seus filhos sobre jogos de azar no início da adolescência e as revisitem à medida que os filhos crescem”.

O grupo acrescentou: “Para proteger ainda mais os seus filhos contra a formação de hábitos de jogo, os pais podem monitorizar os seus feeds nas redes sociais e estabelecer regras claras sobre os gastos online”.

Não houve resposta imediata de um porta-voz adolescente, mas podemos imaginar como eles se sentiriam em relação a tais conversas e monitoramento.

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