
Eu escolhi o tópico desta semana para a coluna esperando que, quando a coluna propriamente dita fosse escrita, teríamos uma mensagem de Naoki Yoshida para coincidir com o ano novo – que obtivemos. E isso é bom porque, se formos totalmente honestos, o que saber está acontecendo para Final Fantasy XIV em 2026 está um pouco fraco agora. Sabemos que o patch 7.5 será lançado este ano e podemos estar razoavelmente tenho certeza de que a próxima expansão será lançada este ano (seria estranho se não fosse), mas é isso.
Claro, nós fez receba uma carta de ano novo de Yoshida, como esperado, o que significa que também temos coisas novas para refletir além das coisas óbvias. É importante notar que isso é basicamente feito sob medida para sua oportunidade de abordar os rumores que giram em torno de uma declaração que ele não fez sobre se o jogo renascerá uma segunda vez, o que ele ainda não disse… mas ele faz salientar que a atmosfera em torno do jogo mudou muito, uma afirmação que é simplesmente factual verdadeiro.
Veja, aqui está a coisa sobre FFXIV agora: chegou ao ponto em que sua principal competição não é outro jogo, mas em si. Não quero dizer isso no sentido de que seja o líder indiscutível do setor ou algo parecido, e não tenho interesse em litigar isso. Quero dizer que, como a maioria dos jogos maiores em cena, ele não tem mais nada a provar. Não é um jogo lendariamente horrível, reiniciando e esperando que as pessoas apareçam; é o mais consagrado possível e um dos MMORPGs mais conhecidos do mercado.
Isso significa que grande parte de sua competição se deve às memórias confusas que as pessoas têm do jogo há uma década e às mudanças atrás, com a quantidade de tempo que as pessoas têm para se dedicar ao jogo e apenas pelo simples fato de que os jogadores envelhecem em tempo real. Coisas que funcionaram para o jogo durante anos podem não funcionar mais, algo que Yoshida observa indiretamente ao mencionar que estamos iniciando outra jornada de uma década e – mais notavelmente – o fato de que o jogo precisa evoluir e mudar como tudo mais.

O que isso significa? Honestamente, quem sabe. Poderia significar qualquer coisa. Meu primeiro palpite seria que entraremos em um estágio de desenvolvimento em que não estaremos mais rodando no mesmo modelo de grande expansão que tínhamos anteriormente, mas isso realmente não se alinha com o que vimos na cadência de desenvolvimento neste momento, e fazer expansões menor realmente não combina com promessas de novas surpresas e experiências.
EU fazer sinto como se isso sugerisse a ideia de que as coisas vão mudar no que diz respeito à jornada de nivelamento do jogo e como isso funciona para jogadores novos ou antigos. É uma atração bastante óbvia, já que mesmo alguém que fez essa escalada diversos vezes, posso admitir que é bastante intimidante para os novos jogadores neste momento. Também não tenho certeza de como exatamente isso funcionaria; Eu simplesmente não ficaria surpreso com uma história paralela que os jogadores possam experimentar e que os lance na nova expansão com uma rampa de acesso muito mais curta, especialmente porque o New Game Plus torna mais fácil para os jogadores existentes acompanharem essa história.
E, além disso, também sinto que há uma dica óbvia de que se você está pensando “estamos quase sem novidades para ver no jogo”, não estamos que perto de acabar. Ainda há mais para explorar agora, e não inclui apenas Ilsabard e Meracydia, mesmo que faz inclua essas localidades.
Também podemos agora estar relativamente certos de que o próximo patch chegará depois o próximo festival de fãs baseado na carta de ano novo. Isso não é chocante e se alinha razoavelmente com um período de férias um pouco mais longo, mas esperamos que isso aconteça no início de maio. Também nos dará a chance de ouvir mais sobre Beastmaster no fan festival, o que eu acho que é um dado adquirido neste momento; como aconteceu com muitos festivais no passado, podemos esperar a segunda parte de uma carta ao vivo por lá.
Há alguma dica sobre nosso próximo destino? Bem, há as imagens náuticas associadas à mensagem, mas isso não diz muito além de contribuir para a ideia de que estamos atravessando o oceano mais uma vez – uma conclusão bastante precipitada, dado que as duas paisagens principais ainda inexploradas que conhecemos estão ambas do outro lado do mar de Tural. Agora, isso não significa necessariamente que estamos indo para um deles, já que há indícios de que Meracydia está mais longe e resta saber se conseguiremos sempre explore Ilsabard propriamente dito.
Na verdade, enquanto escrevia isto, me perguntei se poderia haver outra massa de terra que ainda não vimos a oeste de Tural e a leste de Othard. Mas mesmo que isso seja teoricamente possível, seria estranho ter isso como destino. Afinal, se você quer uma terra misteriosa da qual não sabemos quase nada, já a temos em Meracydia. Por que não ir para lá?
Meu instinto também diz que é notável como não apenas ainda temos uma chave interdimensional, mas muitos pontos da história giram cada vez mais em torno de fragmentos. Embora eu tenha dito antes que é improvável que acabemos em outro fragmento por acidente, não me chocaria se fôssemos lá deliberadamente, mas ainda parece um pouco repentino para mim. Há também a possibilidade de que a próxima expansão nos leve a viajar para os Mares do Sul, Aerslaent e outros pontos desconectados, mas isso também parece um pouco estranho para mim, como o tipo de coisa que você faz quando não têm duas grandes massas de terra para explorar.
Acho que vamos descobrir muito quando o festival de fãs chegar, e suspeito que esse será o verdadeiro ponto para começar a falar sobre o futuro do jogo além do próximo grande patch e da existência de outra expansão. Trilha do amanhecer está definitivamente diminuindo neste ponto, com o próximo patch menor de 7.41 estando próximo no horizonte após a chegada dos ataques selvagens esta semana. Se alguma coisa parece indicar que nosso destino está avançando, acho que na verdade podem ser as mudanças de glamour; esse foi um recurso há muito solicitado que finalmente aconteceu e, embora eu esteja relutante em dizer que isso nos diz que estamos em uma nova era de sermos ouvidos, parece que decisões que foram tomadas há muito tempo estão sendo reavaliadas agora com um olhar mais crítico.
E quem sabe? Talvez estejamos fazendo um remake e uma remasterização completa dos continentes originais. Coisas estranhas aconteceram, mesmo que eu duvide.
Feedback, como sempre, é bem-vindo nos comentários abaixo ou por e-mail para eliot@massivelyop.com. Na próxima semana, quero realmente escrever um artigo que seja hiperespecífico para mim e para meus interesses e aprofundar o que é para mim um caso interessante – especificamente, as maneiras pelas quais o glamour muda pode levar a algumas possibilidades interessantes para o design de roupas mais adiante.
A civilização Nymiana hospedou uma imensa quantidade de conhecimento e aprendizagem, mas muito disso foi perdido para o povo de Eorzea. Isso não para Eliot Lefebvre de examinar Final Fantasy XIV todas as semanas em Sabedoria de Nymhospedando guias, discussões e opiniões sem nenhum traço de rancor.










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