11 videogames terríveis de 2025 que você deve evitar

11 videogames terríveis de 2025 que você deve evitar

CTemos discutido muitos jogos excelentes em 2025 em diversas categorias, comemorando um ano em que muitas experiências excelentes se juntaram à longa lista de favoritos que acumulamos ao longo dos anos.

Mas por mais que odiemos dizer isso, existem alguns títulos que simplesmente não deram certo e agora têm a duvidosa distinção de formar o segmento inferior dos lançamentos do ano. Vamos ver quais jogos deste ano estão na lista e por quê.

1. Call of Duty: Black Ops 7

Com o cansaço já instalado na franquia há algum tempo, uma campanha sem brilho e alguma competição acirrada na forma de Campo de Batalha 6, Invasores da Arcae Pronto ou não, Operações Negras 7 não conseguiu dar nova vida à franquia e despencou para ser a classificação mais baixa Chamada à ação entrada na história.

Apesar da ênfase em um ciclo de jogo mais tático desta vez Operações Negras 7 no final das contas, não conseguiu trazer nenhuma inovação significativa que pudesse destacá-lo em uma longa lista de títulos de uma franquia que poderia precisar de uma pequena correção de curso. Isso é especialmente decepcionante em um ano em que alguns excelentes atiradores marcaram presença.

2. Sagrado 2 Remasterizado

Sagrado 2 Remasterizado

Embora o jogo original possa ter sido considerado inovador na época de seu lançamento, a insistência desta remasterização em preservar a experiência original saiu pela culatra graças à passagem do tempo. Sagrado 2 mecânica desajeitada e visuais desatualizados precisavam de mais do que uma nova camada de tinta, e é um jogo que será jogado apenas pelo fator nostalgia.

Embora tenha feito muitas coisas legais com seu cenário e mundo, ele simplesmente não está à altura do exame minucioso hoje. O mundo pode ser único o suficiente para dar a este valor de repetição, mas cada jogada é tão árdua que pode ser muito tentador abandonar o jogo e seguir em frente rapidamente. Este deveria ter sido um remake se tivesse alguma chance de sucesso entre uma safra muito exigente de jogadores modernos.

3. Dragão Duplo Reviver

dragão duplo revive

Combate básico, mira meticulosa, modelos de personagens horrendos e fracasso em cumprir a promessa de uma série que estava adormecida por mais de uma década, esta era totalmente errada tanto para os fãs da franquia quanto para os recém-chegados. Seus ambientes monótonos e a falta do talento que torna um lutador especial tornaram esta experiência muito esquecível que rapidamente se torna entediante.

E não nos fale nas seções de plataforma. Todos nós somos a favor de desafios em nossos jogos, mas um design ruim fazer parte desse desafio é uma receita para frustração, não para engajamento. Embora tudo pudesse ter sido salvo por um combate incrível, houve um limite de vezes em que poderíamos socar o ar antes de desistir de tudo.

O que é triste neste aqui é que ele tinha potencial para ser tudo o que prometia. Contra-atacar os ataques de Aura inimigos com um Ataque Especial próprio foi bastante satisfatório, mas a minúscula janela de tempo nessas defesas fez com que sua execução dependesse mais da sorte do que da habilidade. Como jogo de luta, este deveria ter sido muito diferente e muito mais do que foi.

4. Vampiro: A Máscara – Linhagens 2

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 imagem 1

Combinar uma aventura de vampiro com um cenário que o empurra na direção de uma investigação como um detetive parece um ótimo conceito, não é? No entanto Linhagens 2 não consegue capitalizar essa premissa. Sua ênfase em enviar você por todo o mundo reconhecidamente bem elaborado pouco faz para disfarçar o fato de que sua exploração não é recompensadora.

Embora o cenário oferecido seja razoavelmente bom, o combate é muito desajeitado para ser divertido e este é um jogo que simplesmente não clica em nenhum nível. Pode até ficar entediante de momento a momento se você não tentar diversificar o que está fazendo. Num ano em que Fantasma de Yotei nos deu uma visão mais sutil do trabalho de detetive ao lado de um sistema de combate brilhante, este é infelizmente relegado às sombras.

5. Estrada Real de Game of Thrones

jogo dos tronos kingsroad 3

Com recriações honestamente terríveis de personagens populares da franquia e um ciclo de jogo que não permanece tão divertido quanto é depois que as emoções iniciais de ser solto em Westeros em um mundo de RPG bem elaborado passam. Modelos de personagens ruins, falhas visuais e um sistema de progressão que funcionava ativamente contra jogadores que buscavam progredir foram fatores que quebraram o encanto de alguns visuais sólidos.

O combate fica repetitivo muito rapidamente e, como um RPG, ter que gerenciar mais os menus do que o arco do personagem era uma chatice. Estrada do Rei é uma tentativa ambiciosa de dar vida a uma franquia popular no mundo dos jogos, mas, ao contrário de sua presença em outras mídias, essa versão de Westeros não consegue atrair as massas.

É decepcionante colocar este entre os não-artistas de 2025, mas Estrada do Rei é melhor evitar porque a viagem é muito desinteressante para ser relevante.

6. Revisão de arrastar x dirigir

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Um loop de jogo razoavelmente bom e desempenho sólido no Switch 2 poderiam ter sido fatores elogiados se este tivesse conseguido ser mais interessante. Com o uso inovador do modo mouse do Joy-Con 2, Revisão de arrastar x dirigir poderia ter estado na linha de frente do impulso inicial da popularidade do console após seu lançamento.

Mas seu alto teto de habilidade e esquemas de controle desconhecidos funcionam junto com a falta de conteúdo para manter as coisas interessantes para impedir que a maioria dos jogadores seja incentivada a continuar avançando em seu ciclo de jogo até chegarem ao cerne de por que isso pode ser divertido em primeiro lugar.

No entanto, se você está procurando um título online 3v3 divertido e exclusivo para mergulhar com seus amigos, talvez valha a pena comprá-lo à venda quando surgir a oportunidade.

7.Matar o Andar 3

Matando Andar 3

Embora o legado que este carrega possa tentá-lo a tentar, você descobrirá rapidamente que a Tripwire Interactive não conseguiu capitalizar o feedback valioso que recebeu durante o beta fechado que realizou. Embora possa ser divertido de vez em quando e até mesmo brilhar quando seus planos para a dizimação caótica dos Zeds se alinham bem, sua falta de conteúdo o torna esquecível demais para valer a pena.

Para um jogo que deve ser jogado com amigos ou em equipe, seu modo de sobrevivência solo pode ser a coisa mais divertida que ele tem a oferecer. Havia muito pouca sinergia entre suas classes jogáveis ​​para sustentar qualquer tipo de combate que suas horas iniciais pudessem ter conquistado, e a falta de tipos de inimigos e chefes no lançamento significou que logo se tornou um ataque violento sem consequências quando nos acostumamos com sua mecânica e combate.

Em suma, havia muito o que gostar, mas muito pouco para fazer Matando Andar 3 um jogo que se destaca contra os pesos pesados ​​do ano, ou o suficiente para garantir que fique fora desta lista específica. Azar, no entanto.

8. Casa de bonecas: atrás do espelho quebrado

casa de bonecas atrás da capa do espelho quebrado

Em um gênero onde o mundo que você cria faz parte da experiência tanto quanto sua história e jogabilidade, Atrás do Espelho Quebrado O design de nível ruim e uma história bastante previsível e pouco inspirada fizeram com que ele fosse classificado como uma das melhores experiências de terror do ano.

Quebra-cabeças frustrantes apimentaram um caminho de progressão que muitas vezes era bloqueado devido à falta de clareza sobre possíveis soluções decorrentes de níveis mal projetados. Muitas vezes parecia que o jogo estava trabalhando contra nós para ser o mais frustrante possível, em vez de ser divertido para nós.

A história é semelhante em todos os lugares, e é melhor você não se juntar a Eliza em sua jornada para recuperar suas memórias perdidas.

9. MindsEye

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No fim, MindsEye O mundo maravilhosamente elaborado foi, em última análise, onde suas ambições morreram. Como se sua história sem brilho, combate abaixo da média e design de jogo pouco inspirado não fossem suficientes, a IA do jogo simplesmente não estava à altura do padrão de um lançamento de 2025. Os policiais passavam de braços cruzados enquanto você massacrava um inimigo na frente deles, enquanto a falta de vida nas ruas por onde você passava fazia com que toda a experiência parecesse uma grande decepção.

É um mundo que parece vazio, apesar de suas cores vibrantes e edifícios futuristas se destacarem imediatamente assim que você os vê. Mas MindsEye infelizmente, não preenche esse mundo com vida suficiente para que seja importante para seus jogadores.

Para piorar as coisas foi a falta de controle eficaz de danos em Build a Rocket Boy, e a eventual promessa de um roteiro de correções acabou não conseguindo chamar a atenção. É uma pena, mas MindsEye está entre os maiores fracassos de 2025 no que diz respeito aos jogos.

10. La Quimera

a quimera

É uma premissa sólida para um atirador. Sua premissa absolutamente distópica e sua narrativa ambiental podem ter sido o material de um jogo lendário. Mas a versão de acesso antecipado de Reburn de uma ideia sólida não faz nada para fazer com que este jogo valha a pena.

Sua história não aumenta os riscos o suficiente para fazer você se importar, o que é bastante surpreendente considerando o cenário em que se passa. Seu combate é igualmente básico, oferecendo armas extremamente poderosas e níveis lineares nos quais derrubar inimigos rapidamente se tornou rotina, em vez de uma luta pela sobrevivência em que qualquer um dos lados pode acabar perdendo.

E naquela que será a nossa principal escolha para o mecânico mais chato do ano, os bolsos do seu mercenário só permitem que você carregue uma quantia limitada de dinheiro. Isso é contraproducente para a natureza do seu trabalho, não é? La Quimera comete muitos desses erros para estar perto da experiência que poderia ser como é hoje.

11. Nivelamento Solo: Surgir Overdrive

Solo Leveling surge Overdrive

Embora seus visuais e excelente design de áudio possam fazer você acreditar que este é digno do anime que o inspirou, você vai querer moderar suas expectativas com Nivelamento Solo: Surgir Overdrive se você é um fã ou alguém com interesse passageiro no que ele tem a oferecer.

É uma história que desperdiça o potencial criado pelos designs de níveis, enquanto os chefes desperdiçam o potencial do seu sistema de combate ao terem enormes barras de saúde cujo único efeito é fazer com que cada um supere as suas boas-vindas. Apesar de muita profundidade, este simplesmente não consegue usar seus pontos fortes o suficiente para valer a pena tentar.

E isso encerra os títulos do ano que poderiam ter sido mais do que são se as coisas tivessem sido diferentes. Esperamos que as equipes talentosas por trás desses títulos levantem o queixo e voltem mais fortes do que nunca com novos projetos nos próximos anos.


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